电视厂家携手游戏巨头展开跨界3D大战
3D电影片源有限,3D电视转播信号缺失,电视机企业为提升3D电视销量,另辟蹊径染指3D游戏产业。
进入2010年,电视行业最热门的词汇非3D莫属,包括三星、LG、松下、索尼在内的众多国际知名电视厂商均推出了一系列3D电视,但3D电视产品因内容缺失,销量一直得不到保证。
我国尚未开通电视台的3D转播信号,这让3D电视的使用效率大打折扣,也令消费者认为3D电视的使用不具有实质意义。本欲借世界杯赚取眼球的3D电视也因为转播信号的原因,无法在国内收看到3D赛事,被狠狠噎了一口,两周前卖场导购信誓旦旦的3D世界杯保证仍犹在耳,但残酷的现实让这一切已经变为泡影。
尽管已有企业未雨绸缪,在研发之初便通过寻求与好莱坞的合作取得内容提供商的支持,并且试图通过打包提供播放器、3D眼镜等全套3D影像解决方案吸引消费者,但3D碟片高昂的售价还是让普通消费者有些吃不消。
为此,3D电视厂家开始寻求新的市场突破口。与此同时,游戏厂商则希望将3D功能应用在游戏方面,并且目前的主流游戏本身都已具有3D模式,游戏制作者希望玩家感觉到身临其境的游戏场景,这些在3D技术出现之后已经触手可及。
电视厂家瞄准这一时机在影像和电视信号之外寻求新的3D市场。目前,LG电视已经联手微软Xbox360共同推广Xbox360的3D平台,而此前索尼PS3也已推出3D战略,推过对PS3的固件升级使其能够运行3D游戏。据悉,任天堂Wii3D版本的推出也为期不远。
微软Xbox360相关负责人透露,选择与电视企业在3D领域的合作,正是看中电视企业的技术实力和强大的市场号召力。而电视企业看中的,正是游戏玩家对高画质游戏体验的追求和不断投入的资金基础。
随着更多3D游戏的出现,游戏机产业的3D化将会越来越快。而就整个3D产业来说,可以预见的是,3D游戏的发展将对3D内容源不足的状况起到缓解作用,更重要的是进一步刺激3D电视的普及。